辐射:新墨西哥mod为何突然取消开发?主创为了心理健康和现

游戏界里,咱们这些玩家对mod那叫一个心心念念,就跟盼着天上砸馅饼似的,还得是那种超级美味的馅饼。《辐射:新墨西哥》那个预告片一出,咱们都激动得口水都要流出来了,结果说停就停了,这感觉就跟给人从头浇了一盆冷水似的。

创作历程艰难

这小团队人数寥寥,总共才三四个人。想象一下,就几人要盖座摩天大楼,工作量得有多大!他们可能整天对着电脑,跟代码和素材斗智斗勇。从2024年8月主创们解决私事回归岗位开始,就能看出之前肯定吃了不少苦头。工作地点估计就是各自简陋的工作室或家,累得跟996的打工人似的。人手不足,好多事只能慢慢来,这蜗牛般的速度,想出大作简直比登天还难。

_墨西哥有核电站吗_墨西哥项目

这搞制作,不光是心力交瘁,钱包也是瘪了不少。搞mod可不是闹着玩的,得砸钱,比如请个配音演员,这钱就像流水一样,出去的多,回来的少,这么下去,谁受得了。

心理健康与现实因素

搞这个mod纯粹是出于主创那股子热情。谁料到最后竟成了压断他脊梁的最后一根稻草。虽说热情这东西是挺美好的抖音充,但人的精神承受力是有限的。这么久以来,工作量又那么大,估计这主创觉得自己就像是在漆黑隧道里狂奔,前方一片漆黑。可能是因为一直忙于这个项目,他跟朋友和家人的相处时间都少了。日常生活中,估计他也忽略了好多身边的美好。整个人都被mod给绑架了。在纽约,或者其他主创待的城市,这种生活状态简直不健康到家了。现在他开始关注自己的心理健康,这就像战士放下重担,不得不说,这真是个勇敢的决定。

关于角色配音

原计划里得有人给角色配音,这事挺麻烦的。得四处找,说不定得跑到好莱坞边儿上或者伦敦那些演员多点儿的地儿。找配音演员不便宜,还得保证声音跟角色贴切。比如要找那种沧桑的老兵,就得找个声音像经历过风霜的演员。还得来回跑抖音鑽石儲值,安排录制,挺费事的。而且,资金有限,这还限制了配音的工作。

故事设定遗憾

辐射初代续篇的故事背景设在五年后的墨西哥城,那座城市从曾经的繁华变成了如今的废墟,这设定原本超级带感。玩家们心里都想着能在那片废墟里探险、开战,就像在某些游戏展上,要是有这个mod,那绝对是亮点。但现在,啥都没了。估计在前期,那些大拿们拿着地图,研究着城市里各派势力的位置,幻想着剧情怎么发展。从最初的构想到实际制作,肯定做了不少细致活儿,现在全泡汤了。

现代游戏元素

这帮制作者吹嘘着要加入《辐射》系列的现代元素,什么传统角色扮演玩法,玩家决策至上,这些东西本想吸引我们这些玩家。搞个传统角色扮演,还得好好设计任务,让角色成长感满满。玩家决策,得弄出各种剧情分支,比如你救了个人,后面剧情可能就大变样了。感觉像是给玩家发了个寻宝图,宝藏多得是。可现在这寻宝图成了废纸,那些想象中的乐趣全都没了。

社区与支持

墨西哥项目_墨西哥有核电站吗_

咱们的主创儿们对广大粉丝儿们表示了感激,同时也恳请大家多多体谅。这些粉丝儿们可真是天南地北的,有欧洲的家伙在咖啡馆里喝咖啡,就等着mod上线呢;还有亚洲的家伙在挤地铁的时候,刷着论坛看消息。他们满怀期待,结果全成了空,心里肯定不好受。可咱们的主创儿们心里也难受,就像你养了只宠物,最后不得不送人一样。大家都是这么纠结。现在就问问大家,你们能原谅主创儿们放弃这个mod吗?都来评论区说说,点个赞、转发一下,让更多的人来聊聊这个话题。


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