8月28日,《奔奔王国》在微信小游戏平台发布,效果显著,吸引了大量目光,世纪华通因此股价和经营状况持续向好,其深层原因究竟是什么?
上线表现亮眼
《奔奔王国》推出以来反响热烈。它曾位列微信小游戏畅销榜单的前二十位,在iOS免费榜上持续保持在前二十的水平,同时成功跻身iOS畅销榜。自八月份二十八日登陆微信小游戏平台后,就吸引了众多玩家和行业人士的瞩目,一个专注于SLG领域的专业社群里,关于它的讨论正变得越来越频繁。
广告投放情况
这个游戏的广告宣传方式各有侧重。小型游戏版本从9月15日起投放的广告素材不足一千种,9月6日启动了大规模的连续投放,单日投放量最多不超过三百。应用版本投放的规模相对更大一些,9月8日刚开始投放,单日投放量最多达到一千零几,累计投放的广告素材总数不到两千六百条。八月底和九月初,大部分广告内容直接展示了防御塔类游戏的玩法。
玩家与股价关联
游戏和世纪华通股价互相影响很大。有《奔奔王国》的专家透露,当世纪华通股价上涨时,联盟里的成员就会大量充值,造成股票涨 – 游戏充值 – 促进公司业绩好的循环。有个人既是充值大户又是股东,他说,自己是因为通过世纪华通赚到钱,所以才去玩游戏充值apple id充值卡,又用充值所得去投资游戏股。
公司市值攀升
世纪华通股价表现非常抢眼。7月份又超越了千亿大关,现在距离1500亿不远,正朝着2000亿的目标迈进,已经位列腾讯和网易之后比心原神,排在中国游戏上市公司里的第三位。虽然5月份之后股票被贴上了ST标记,每天的涨跌幅受到限制,但价格依然快速攀升。
业绩增长原因
公司发展势头良好,有多重原因支撑。主力商品《 》与《无尽冬日》表现突出,贡献显著增量,《 》在国际市场逐步打开局面,营收开始稳步提升。《 》成为上半年最畅销的商品,其影响力之大甚至促使半年报告封面采用该产品作为设计元素,新增的优质商品为市场投资者注入了信心。
游戏相互影响
《奔奔王国》的玩法设计与《无尽冬日》如出一辙,因此招徕了不少《无尽冬日》的付费玩家,但《无尽冬日》本身并未受到波及,9月8日还刷新了iOS畅销榜单的历史最好成绩。另外,《Tasty :Merge Game》这款休闲游戏去年面世,今年7月成功跻身Tower统计的手游海外收入榜单前三十名。
《奔奔王国》能否复制《无尽冬日》的佳绩,进而推动世纪华通实现收入增长?大家不妨在评论区发表看法,若觉得内容有价值,不妨点个赞或者转发一下。
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